去年 11 月,AMD 推出了新一代旗舰游戏处理器锐龙 7 9800X3D,凭借全新 Zen5 架构、第二代 3D V-Cache 技术以及 8 颗全大核等设计,为玩家们带来了卓越的游戏体验,一举登上了“最强游戏处理器”的宝座。
前不久,AMD 再次推出定位更加高端的锐龙 9 9950X3D 处理器,它拥有双 CCD 设计,兼顾游戏性能和生产力表现。今天,IT之家就和大家聊聊这款处理器的表现究竟如何。
为了让锐龙 9 9950X3D 处理器发挥其应有的实力,IT之家搭建了如上测试平台。
本次装机采用了高颜值的白色装机风格,主板部分采用了 CVN X870 ARK FROZEN V14 主板,其采用银白 PCB 涂装和散热装甲全覆盖,14+2+1 相强化供电设计,还提供了 2 个 PCIe5.0 x4 M.2 插槽。
水冷采用了影驰星曜 G360 一体式水冷散热器,不仅自带一块定制的 IPS 彩屏和水晶面板工艺,还支持个性图案自定义,默认开机的星曜娘图案也非常好看。
星曜 G360 水冷自带的风扇也采用了水晶造型围边,拥有更好的透光效果。
机箱和风扇部分搭配了影驰风神白色款机箱和影驰魅影 120 白色风扇。影驰风神白色款机箱机箱为 ATX 箱型,拥有赛博风玻璃侧板,双垂直立体风道,3 面快拆等设计。兼容 425mm 以内长显卡,PCIe 挡片还可灵活拆装,秒变显卡竖装支架。
影驰魅影 120 风扇拥有黑白双色、正反双叶可选,正面设计了超大魅影星轨无限镜,配合 2 圈环绕式 ARGB 灯环,灯光效果非常出色和立体。风扇本体支持 PWM 智能温控、自定义灯光同步,HDM 液压轴承和双面减震角垫,运行更安静。
X3D 系列处理器通常都是以大三缓设计 + 出色的游戏性能而闻名,而今天我们要评测的锐龙 9 9950X3D 还兼顾了生产力表现。
锐龙 9 9950X3D 的 Zen 5 架构采用第二代 3D V-Cache 技术,将三级缓存放在了 CCD 下方,大幅改善了 CPU 的积热问题,使其能够保持在高功耗下保持更高的运行频率。同时,双 CCD 的设计也再次实装,分别为一个带 3D 缓存的 CCD 和一个不带 3D 缓存的 CCD 共同组成,可以更好兼顾游戏性能和生产力表现。
硬件规格上,锐龙 9 9950X3D 采用 Zen5 架构,TSMC 4nm FinFET 制程工艺,拥有 16 核心 32 线程,L2 缓存为 16MB,L3 缓存 128MB,CPU 基础频率为 4.3GHz,最大睿频可达 5.7GHz,TDP 为 170W。
锐龙 9 9950X3D 作为顶着锐龙 9 头衔的顶级旗舰,功耗自然给得非常足,官方标称的 TDP 就有 170W,我们在 BIOS 中开启了自动 PBO 和增压精调性能模式,使用 AIDA64 进行了烤机测试。
不出所料的是,单烤 FPU 项目 10 分钟后,CPU 功耗依旧保持在 200W 的高位,这还只是 PBO AUTO 模式下的表现,若进一步调节 PBO 相关超频选项,最高可达到 283W,相比锐龙 7 9800X3D 游戏处理器的 146W,功耗上限几乎高了一倍。
不过,在烤机温度上不到 80℃(78.6℃)的表现对比锐龙 7 9800X3D 烤机时的 98℃要低了不少,因为其核心频率最高只有 4.2GHz 左右,最低则是 3.8GHz,完全不像锐龙 7 9800X3D 全核 5.4GHz 那么猛,这对于水冷的散热压力更小,不过保守的烤机频率是否会影响性能呢?我们接着往下看。
首先是 CineBench R23 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单核心成绩为 2286 分,多核心成绩为 44649 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 2119 分;多核心成绩为 23438 分;
前者单核心性能领先后者约 7.8%,多核心性能领先约 90%。
在 CineBench R24 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单核心成绩为 145 分,多核心成绩为 2475 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 136 分;多核心成绩为 1404 分;
前者单核心性能领先后者约 6.6%,多核心性能领先约 76%。
然后是 CPU Profile 测试项目:
锐龙 9 9950X3D 的单线程成绩为 1273 分,最大线程成绩为 17774 分;
锐龙 7 9800X3D 的单核心成绩为 1257 分;最大线程成绩为 9387 分;
前者单线程性能领先后者约 1.2%,最大线程性能领先约 89.3%。
最后是 3D Mark Time Spy Extreme 的表现:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 分数为 12727 分;
锐龙 7 9800X3D 的 CPU 分数为 6200 分;
前者的 CPU 综合分数领先后者约 105%,表现非常夸张。
从以上的理论性能测试上不难看出,锐龙 9 9950X3D 的核心数优势和全能旗舰 CPU 定位,让它在 X3D 系列中拥有绝对的多核性能优势,这对它的生产力表现帮助巨大,而且烤机时的温度控制也相当出色,跑分表现堪称全能战士。
既然提到了生产力,接下来我们就简单测试一下锐龙 9 9950X3D 的生产力表现如何吧。
首先是考验 CPU 压缩 / 解压缩性能的 7-Zip 基准测试:
锐龙 9 9950X3D 压缩项目评分为 235 GIPS,锐龙 7 9800X3D 压缩项目评分为 145 GIPS;
锐龙 9 9950X3D 解压项目评分为 278 GIPS,锐龙 7 9800X3D 压缩项目评分为 147 GIPS;
前者的压缩性能领先后者约 62%,解压性能领先约 89%。
然后是考验 CPU 渲染能力的 V-Ray Benchmark 6.0 基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 渲染成绩为 52648 分;
锐龙 9 9800X3D 的 CPU 渲染成绩为 28698 分;
前者的 CPU 渲染分数领先后者 83.4%。
最后是考验 CPU 视频渲染性能的 UL Procyon 视频编辑基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的 CPU 渲染成绩为 13299 分;
锐龙 7 9800X3D 的 CPU 渲染成绩为 12360 分;
前者的 CPU 渲染分数领先后者 7.5%。
从以上专业生产力测试上看,锐龙 9 9950X3D 的生产力表现非常出色,相比锐龙 7 9800X3D 优势明显,即便我们手上没有锐龙 9 9950X 这颗侧重生产力表现的处理器,但锐龙 9 9950X3D 的实际表现打平锐龙 9 9950X 是毫无悬念的。
本次测试游戏都采用 1080P 分辨率 + 高 / 最高画质的测试条件,并默认关闭垂直同步,最大帧数限制等选项,并开启主板 BIOS 中的 CPU X3D GAME Turbo 模式。作为 X3D 系列处理器的锐龙 9 9950X3D 在游戏表现上如何也是大家非常期待的,特别是它的游戏性能相比“最强”游戏处理器锐龙 7 9800X3D 能否再次超越,让我们直接开测。
1、《CS2》
第一款游戏是《CS2》,在 1080P 分辨率 + 高画质下,运行创意工坊测试地图:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 746 帧,1% Low 帧为 283 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 725 帧,1% Low 帧为 270 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 2.8%,1% Low 帧提升了 4.8%。
有趣的是如果我们进一步将游戏画质调整为 1080P 低画质,锐龙 9 9950X3D 在 PBO AUTO 档位和 BIOS 性能模式下游戏平均帧数为 953 帧,而锐龙 7 9800X3D 处理器之前的成绩记录为 969 帧,两者距离 1000 帧大关都只差一步之遥,也就是说要想上 1000 帧还是需要精调 PBO 超频选项才能实现。
2、《英雄联盟》
《英雄联盟》作为宝刀不老的竞技游戏,玩家基数依旧庞大,在 1080P 最高画质下,打开对局录像回放并记录帧数:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 680 帧,1% Low 帧为 482 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 600 帧,1% Low 帧为 435 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 13.3%,1% Low 帧提升了 10.8%。
3、《永劫无间》
第三款游戏是永劫无间,我们照例使用 1080P 分辨率 + 高画质,来一局天人城单排:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 365 帧,1% Low 帧为 176 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 349 帧,1% Low 帧为 216 帧;
虽然锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数领先了 4.5%,但在 1% Low 帧的表现上锐龙 7 9800X3D 要领先了 22.7%。
4、《绝区零》
第四款端游《绝区零》不仅十分考验 CPU 性能,也非常吃内存性能,以 1080P 分辨率 + 高画质 + 1.0 渲染倍率选项,在光映广场进行 10 分钟跑图:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 253 帧,1% Low 帧为 126 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 228 帧,1% Low 帧为 107 帧;
前者相比后者游戏平均帧数提升了 10.9%,1% Low 帧提升了 17.7%。
可以看到无论是在线竞技游戏还是端游,锐龙 9 9950X3D 处理器的平均游戏帧数相比锐龙 7 9800X3D 处理器都更有优势,虽然优势幅度不算明显,但至少也做到了再超越的表现,对玩家朋友来说这个结果足够振奋人心了。
5、《古墓丽影:暗影》
接下来是单机游戏的表现,在《古墓丽影:暗影》中,以 1080P 最高画质,运行游戏自带基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 373 帧,1% Low 帧为 280 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 396 帧,1% Low 帧为 307 帧;
前者相比后者游戏平均帧数降低了 5.9%,1% Low 帧降低了 8.8%。
6、《孤岛惊魂 6》
孤岛惊魂 6 不算一款非常新的游戏,但对性能的要求一点不低,以 1080P 最高画质,运行游戏自带基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 250 帧,1% Low 帧为 179 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 262 帧,1% Low 帧为 180 帧;
前者相比后者游戏平均帧数降低了 4.6%,1% Low 帧表现基本一致。
7、《黑神话:悟空》
《黑神话:悟空》相比育碧的开放世界罐头游戏对硬件要求更加“众生平等”,以 1080P 高画质,运行游戏自带基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 135 帧,1% Low 帧为 101 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 140 帧,1% Low 帧为 105 帧;
前者相比后者无论是游戏平均帧数还是 1% Low 帧都低了 4 帧,差距不到 4%。
8、《赛博朋克:2077》
最后是综合性能压力非常大的开放世界游戏《赛博朋克:2077》,以 1080P + 超级画质运行游戏自带基准测试:
锐龙 9 9950X3D 的游戏平均帧数为 258 帧,1% Low 帧为 162 帧;
锐龙 7 9800X3D 的游戏平均帧数为 270 帧,1% Low 帧为 174 帧;
前者相比后者游戏平均帧数降低了 4.5%,1% Low 帧降低了 7.9%。
总体而言,锐龙 9 9950X3D 在单机游戏的表现上相比锐龙 7 9800X3D 还是要略逊一筹,好在四款游戏的平均帧数和 1% Low 帧差距都小于 10%,对普通玩家来说,这个差距完全可以接受。很显然对于更吃多核性能和缓存的在线游戏中,锐龙 9 9950X3D 更有优势,单机游戏中锐龙 9 9950X3D 的双 CCD 设计反而成了掣肘性能的关键因素,最终不敌锐龙 7 9800X3D,只有手动去 BIOS 中屏蔽一个 CCD,才能超越锐龙 7 9800X3D 成为新一代最强游戏处理器。
无论是从产品名称、产品定位还是实际表现上看,锐龙 9 9950X3D 处理器不仅做到了 X3D 系列处理器的性能突破,功耗和温度表现都表现出了极强的实力,堪称“文武双全”的全才。
另外,通过高频 + 大 3D 缓存的组合,让它成了旗舰处理器中游戏用户的“最优选”,同时生产力表现也是当前旗舰处理器的标杆,足以说明双 CCD 的方案确实很惊艳,也是 AMD 的一次大胆、正确的尝试。