帧生成可以在GPU渲染的两帧之间生成1个AI驱动的单帧。而50系独占的“多帧生成”也是如此,但会生成3帧。
看起来,英伟达无论是帧生成还是多帧生成,通过AI生成这些帧的基础技术都得到了改进。
英伟达员工Jacob Freeman透露,如上图,4K分辨率+DLSS帧生成的游戏,升级前帧数为124FPS,显存占用9GB,但升级后,帧数达到了137FPS,性能提升10.4%,显存占用减少到8.6GB,显存占用降低4.4%。
而当被用户问到30系列显卡是否被抛弃,DLSS 2是否有性能提升时,Jacob Freeman回应说30系显卡不支持帧生成,但会获得“Transformer图像品质更新”,在使用DLSS超分辨率和光线重建技术时改善图像质量。